とんとんのお庭

ドラゴンクエスト10 仲間モンスターブログ



仲間モンスター ニードルマン 特技検証やスキル振り

ニードルマンについて

バージョン3.5で状態異常付着率が3倍になったニードルマンについて考察していきます

f:id:tontonsgarden:20171225161702j:plain

武器 短剣 + 盾    防具

スカウトの書はモンスター酒場で500Gで買えます

スカウト場所は偽りのメルサンディ穀倉帯がオススメです

モンスター固有の耐性 闇耐性20%

■Lv50+10のステータス

HP 345 MP 115 力 205 身守 185 攻魔 140 回魔 140 素早 340 器用 200 魅力 120 重さ 80

HPが低く素早さが高い短剣盗賊のようなモンスター

猛毒、マヒ、縛り、眠り、混乱を使いこなします

f:id:tontonsgarden:20171230091840j:plain

左がニードルマン                                      右がパペットマン

ニードルマンのほうが攻撃向き

f:id:tontonsgarden:20171229160708j:plain

ニードルうさこが可愛い

■専用スキル
ダーティーハリィⅡ
  3P ためる
  7P 常時かいしん率+5%
12P かげぬい                       1.3倍ダメージ+しばり50% 消費MP3
18P 常時すばやさ+60
25P ニードルレイン            周囲に合計320ダメージ+マヒ25%
32P 常時ちから+25
40P アサシンアタック         2.0~2.4倍ダメージ+低確率即死
43P ニードルレイン+100
48P クッションボディ
50P アサシンアタック+50

キューティハリィⅡ
  3P ピオリム
  7P 常時さいだいHP+20
12P 常時みのまもり+50
18P アップリケ                   HP145前後回復+スカラ
25P 常時みかわし率+5%
32P 常時さいだいMP+80
40P みがわりドール            ダメージを一度だけ無効にする身代わりを出す
43P アップリケ+50
48P 常時さいだいHP+30
50P 状態異常成功率アップ  状態異常成功率2倍
ダーティーハリィⅡとキューティハリィⅡは10回目の転生から使えます

短剣
  3P 装備時こうげき力+10
  7P キラーブーン
12P 装備時こうげき力+15
18P ヴァイパーファング     1.1倍+猛毒50% 猛毒は3秒毎に50ダメージ 60秒持続
25P 攻撃時たまにMP回復
32P 装備時こうげき力+25
40P タナトスハント             毒かマヒの敵に4.05倍+10ダメージ、毒マヒなしは1.5倍

短剣の極意
  3P 常時すばやさ+80
  7P 虫系威力+5%
12P カオスエッジ                1.5倍ダメージ+高い頻度で混乱+マヒ25%
18P 状態異常成功率アップ   状態異常付着率2倍
25P 虫系威力+5%
32P 装備時こうげき力+30
40P ナイトメアファング       2.5倍+猛毒眠り
短剣の極意は7回目の転生から

ハリィアップ
  3P 常時みのまもり+45
  7P 常時さいだいMP+30
12P かげしばり                    1.5倍ダメージ×2+しばり CT120秒
18P 常時ちから+15
25P 常時さいだいHP+40
32P 常時みかわし率+5%
40P ダークレイン                 周囲に合計580闇属性ダメージ+猛毒 CT60
ハリィアップは8回目の転生から
※特技の状態異常率は敵の状態異常耐性で減算されます

f:id:tontonsgarden:20171230172536j:plain

猛毒を入れてタナトスで攻撃する短剣モンスターはフィールド狩りには向いていません
タナトスハントのみ武器のパルプンテ錬金効果やヘナトス腕錬金や状態異常付き金バッジが発動します

■ニードルレイン、ダークレインの使い道

ニードルレインは320固定ダメージ+マヒ25%×敵耐性
ダークレインは闇属性の580固定ダメージ+猛毒
周囲に針を飛ばす広範囲攻撃です

f:id:tontonsgarden:20171230164050j:plain
普通の特技と違うところは、当たった敵の数でダメージが割り算されます
ニードルレインは320の固定ダメージが
敵2体に当たると各160ダメージずつ
敵5体に当たると各64ダメージずつのように減ります

ダーティーハリィⅡのニードルレイン+100は
敵5体に当たると164ダメージずつのように頭割りされず最後に+100足されます

死神のピアスの特技ダメージ+や闇属性ダメージ強化で威力を上げられます

長ったらしい前置きですが、320程度のダメージでは今の時代使い物になりません

f:id:tontonsgarden:20171230145733j:plain

しかし、状態異常成功率アップを二つ取ることで75%×敵の耐性でマヒを撒けます

マヒがふつうに効く相手は37.5%

やや効きにくい敵は18.75%
とても効きにくい敵は7.5% でマヒが成功します

ダークレインはバトロで開幕CT0秒になり毒を撒くのに使えます

■かげしばりの成功率

かげしばりは開幕CT30秒、CT120秒と恐ろしくチャージが長いCT技で
1.5倍ダメージ×2回+高確率でしばり状態にします

スタンショットのような使い方ができますが
しばり無効のボスも多くいるので万能ではありません

 

しばりの効果時間は10秒くらい(攻略本だと12秒)

しばり状態になった後、60秒間は敵にしばり耐性が付きほぼ効かなくなります

f:id:tontonsgarden:20171230173656j:plain

状態異常成功率アップを二つ取れば、やや効きにくい敵(25%)でも50%程度

2回状態異常判定があるのでほぼ縛りが成功します

 

バトロでは開幕CT0秒になるので完全耐性がなければ一匹縛れます

■みがわりドール

ダメージを一度だけ受けてもらう身代わりを作り出す
スーパースターのボディガード呼びやパラディンの聖騎士の堅陣のような特技

 

ぶっとび攻撃は貫通します

バトロではCT30秒特技となり
身代わり効果が付くまでは2秒ほど、縫い終わるのに5秒ほど時間がかかり
とっさに敵の範囲攻撃を無効にしたりはできない

まず残らないとは思いますが5分で消えます

f:id:tontonsgarden:20171231173745j:plain

敵の範囲攻撃を避けるため離れる際に保険に使う程度

グランドクロスの保険としては便利でした

■状態異常成功率アップ

状態異常成功率アップを一つ取ると2倍

二つ取ると4倍ではなく3倍になります

 

器用さスキルラインの状態異常成功率アップは5%アップの別物です

武器のパルプンテ効果も倍化されます

 

状態異常成功率は

{特技の状態異常値×(1+状態異常成功率アップ取得数)+スターダムセット効果10}×敵の耐性

 

敵の耐性は1倍、0.75倍、0.5倍、0.25倍、0.1倍以下、無効


状態異常成功率アップを二つ取った状態でヴァイパーファング猛毒値50を
やや効きにくい敵(25%)に打った場合37.5%で猛毒が入ります
スターダムセット有りでは40%
状態異常成功率アップが一つでは25%

状態異常耐性低下(デュアルブレイカーなど)で2倍

 

眠り、幻惑、魅了、笑う、転び、おびえ、踊り、しばりの状態異常は

一度成功した後しばらくの間耐性が付きます

 

状態異常が一度成功したあとに付く耐性値や時間は
眠り、幻惑が耐性0.5倍で2分間
魅了は耐性0.25倍が1分30秒間
笑う、転び、おびえ、踊りが0.1倍で60秒間

しばりは60秒間諦めましょう

f:id:tontonsgarden:20171230184408j:plain

■バトルロード レジェンドバッジ効果

f:id:tontonsgarden:20171231165630j:plain

かげぬい 1.3倍ダメージ → 2.6倍ダメージ(+100%)

ニードルレイン 周囲に合計320ダメージ → 周囲に合計640ダメージ

アサシンアタック 2.0~2.4倍ダメージ → 3.0倍~3.5倍ダメージ(平均3.25倍)

 

毒が効かない敵に無力だったニードルマンがアサシンアタックで戦えるようになります

f:id:tontonsgarden:20171231180153j:plain

かげしばり 1.5倍ダメージ×2 →  3.0倍ダメージ×2(+100%)

ダークレイン 周囲に合計580闇属性ダメージ → 周囲に合計1740闇属性ダメージ(+200%)

 

かげしばり、ダークレイン共に開幕CT0秒ですがCTチャージに120秒、60秒とチャージに時間がかかるため恩恵は薄い

 

バリクナジャ虹のためる強化効果が適応されますが、たまにテンションが2段階上昇するだけでテンションを生かせないため虹バッジ枠を占有してまで使う価値はありません

スキル振り例

                                                                                  スキルポイントはLv50 転生10回 なつき度300の状態です

■バトルロード汎用型ニードルマ

f:id:tontonsgarden:20180102081035j:plain

ダーティハリィⅡ 50P、短剣 40P、短剣の極意 18P、ハリィアップ 40P

タナトスハントを主軸に
毒が効かない相手にはアサシンアタックで戦えるようにした汎用型
スキルポイントが足りないので状態異常成功率アップは一つのみ習得しています
攻撃一辺倒ではなく状態異常を駆使するのでサブアタッカー的なポジション

自分で操作して開幕ダークレインからタナトスで戦い
スキャンダルやかげしばりで幻惑としばりを狙います
使える状態異常が少ない分火力はそこそこ出ます

金バッジ ギガンテキラーマシンデスプリースト
光バッジ ダストン光
虹バッジ 怪蟲アラグネ虹

アサシンアタックが必要ない相手にならダークドレアム虹バッジのほうが使えます
攻撃モーションが短いのでキラーマシンバッジとの相性が良好です
バイキルト要員が必要です
f:id:tontonsgarden:20171202123748j:plain

f:id:tontonsgarden:20180102181055j:plain

タナトスハントのダメージは大体1200~1500くらいで

すばやさが高いので結構な速さでタナトスを連打できます

f:id:tontonsgarden:20180102181320j:plain

PT構成はメイン火力、ニードルマン、バイキ補助係、回復役の構成がオススメ

■バトルロード状態異常重視ニードルマ

f:id:tontonsgarden:20180102221922j:plain

キューティハリィ 50P、短剣 40P、短剣の極意 18P、ハリィアップ 40P

火力を抑えて状態異常を重視した型

タナトスハントに状態異常が乗ることを利用しタナトスハントだけを連打させます
ダストンバッジの魔導の書効果が入れば
一撃ごとにヘナトス120%、幻惑90%、呪い60%、猛毒300%を抽選させるため
どんどん蝕んで敵を無力化させていきます

タナトスハントを連打させるだけなのでサポ操作にも適しています
ヴァイパーファングとバブルスライムバッジどちらも猛毒50%なので
ヴァイパーファングを使用封印します

金バッジ おばけトマト(ヘナトス20%、幻惑15%)、くさった死体(呪い10%)、バブルスライム(猛毒50%)
光バッジ ダストン光(魔導の書20%)
虹バッジ ポイックリン(行動時25%バイシ)orルナナ虹(状態異常成功率+25%)

毒が入りづらい敵や仲間呼びする敵が苦手です
通常攻撃かタナトスでしか幻惑ヘナ呪いは入りません
ポイックリンバッジがあればバイキ要員が必要なくなります
同じデバッファーのやみしばりとの違いは範囲攻撃では劣り、単体攻撃では継続して状態異常を入れ続けられる所です

f:id:tontonsgarden:20171202123748j:plain

f:id:tontonsgarden:20180102224024j:plain

f:id:tontonsgarden:20180104223140j:plain

汎用型よりタナトスが200ダメージ程度低くなります
殴るたびにヘナトス、幻惑、呪い、猛毒、弱体成功率アップのなにかしら状態異常が発生します

f:id:tontonsgarden:20180103123849j:plain

開幕はスキャンダル

f:id:tontonsgarden:20180103134944j:plain

ボス戦が得意雑魚戦が苦手

単体の敵が得意複数体の敵が苦手

毒が乗る相手が得意毒が効かない相手が苦手

得手不得手があるニードルマンですが同じターゲットと連戦できる協力バトロでは活躍してくれると思います

 

以上、ニードルマンの紹介でした

つづき