とんとんのお庭

ドラゴンクエスト10 仲間モンスターブログ



仲間モンスター ベビーサタン 特技検証やスキル振り

ベビーサタンについて

2016年3月2日バージョン3.2後期で追加されたマダンテが強すぎたため弱体化を受け、
鳴りを潜めてしまった悲劇のベビーサタンにバージョン4.1でスキルが追加されたので紹介していきたいと思います

 

全盛期のベビーサタン

開幕2ターン目にすべてを消し飛ばします

 

武器 ヤリ 防具 ローブ

スカウトの書は旅人バザーで買うかレンダーシア福引4等で手に入ります

スカウト場所は偽セレドの町を出てすぐの偽セレドット山道に生息しています

モンスター固有の耐性 氷耐性10%、闇耐性10%、封印耐性20%

ずっと出してる舌が渇かないのかそれだけが心配です

■Lv50+10のステータス

HP 345 MP 220 力 160 身守 185 攻魔 340 回魔 340 素早 160 器用 180 魅力 110 重さ 80

左がベビーサタン                                          右がねこまどう

攻撃呪文が得意な魔法使いポジションですがヤリを装備していて
ヤリで戦えたりブレスで攻撃できたりする範囲攻撃が得意なモンスター

 

スキルでHPが補えるのでねこまどうやドラキーよりもHPが高く
こうげき魔力はプチっとかくせいを使うことで+60されるので表示上よりも高くなります
MPが足りず高位の呪文が撃てないなんて特徴を意識したのか
消費MP20の呪文が主力となるので燃費は最悪です

見る機会がほとんどないヒップアタック

■専用スキル
こあくマジックⅡ
  3P ヒップアタック               1.2倍ダメージ+魅了50%
  7P イオラ
12P 常時さいだいMP+50
18P プチっとかくせい            周囲の味方に魔力かくせい+こうげき魔力+60
25P イオナズン
32P 常時こうげき魔力+100
40P おとなのじゅもん            ダメージのムラが激しい闇属性範囲呪文
43P イオ系効果+30%
48P 呪文と特技の攻撃強化      呪文と特技のダメージ1.2倍
50P おとなのじゅもん+300

吹雪ブレスの心得Ⅱ
  3P 常時ちから+10
  7P こごえるふぶき
12P 常時すばやさ+60
18P ブレス系効果+10%
25P 常時さいだいMP+80
32P かがやくいき                   氷属性前方扇状に210~230ダメージ
40P ブレス系効果+20%
43P 氷属性特技威力+30%
48P 常時ちから+30
50P ブレス系効果+50%
こあくマジックⅡと吹雪ブレスの心得Ⅱは10回目の転生から使えます

ヤリ
  3P 装備時こうげき力+10
  7P けもの突き
12P 装備時こうげき力+15
18P 雷鳴突き
25P 装備時武器ガード率+5%
32P 装備時こうげき力+25
40P 狼牙突き                         2倍ダメージの直線状範囲攻撃

ヤリの極意
  3P 常時ちから+25
  7P 獣系威力+5%
12P さみだれ突き          ターゲット付近の敵をランダムに0.9倍+10×4回攻撃 CT25秒
18P 装備時武器ガード率+5%
25P 獣系威力+5%
32P 装備時こうげき力+30
40P ジゴスパーク                   雷属性600前後ダメージ+雷耐性50%低下+マヒ CT60秒
ヤリの極意は7回目の転生から

あくまでおとな
  3P 常時すばやさ+80
  7P 常時さいだいMP+80
12P イオグランデ                   (攻魔-400)×0.5008+300 の光属性範囲呪文
18P 常時さいだいHP+40
25P 常時こうげき魔力+80
32P 常時呪文発動速度+10%
40P ベビーマダンテ                MPの70%×5ダメージの光属性特技
あくまでおとなは8回目の転生から

■プチっとかくせい

プチっとかくせいは自分と周囲の味方に60秒間攻撃呪文威力2段階上昇こうげき魔力60上げる効果を与えます

 

パーティ内に攻撃呪文が使える職業がいないと使ってくれません

魔法使い、旅芸人、賢者、スーパースター、踊り子とPTを組む必要があります

こうげき魔力が必要で攻撃呪文が使えない魔法戦士、占い師、天地雷鳴士がいても使いません

さくせんいろいろやろうぜにすれば使いますが通常攻撃も挟んでしまうので運用が難しくなります

 

天地雷鳴士の風斬りの舞(攻撃呪文威力2段階上昇)+クシャラミの戦神の舞(魔力かくせい+早詠み)を利用するのも手だと思います

■おとなのじゅもん

おとなのじゅもんは呪文書を出して詠唱中に転んで魔力が暴発してしまう

見た目が可愛らしくもドジで邪悪なベビーサタンを象徴するかのような闇属性の周囲攻撃呪文です

消費はMP20 詠唱時間4秒

 

ダメージのバラつきが激しいところが特徴でこうげき魔力キャップは900

攻魔900でのダメージはプチっとかくせい無しの素の状態で360~600ダメージの平均480ダメージ

 

威力としてはドルモーアより強くイオグランデ並の威力をCTなしで放てます

こあくマジックⅡ

18P プチっとかくせい と 48P 呪文と特技の攻撃強化を合わせて威力2.2倍や

50P おとなのじゅもん+300で強化され

闇呪文ベルトヤリ闇ベルトフォーチュンローブクルーガーローブセット効果、ドルマの心得スキルのドルマ系効果+20%で威力を上げることができます

攻撃範囲は画像くらいの距離が限度で余り広くありません

 

威力はCTなしの呪文としては強力ですがいろいろ問題があります

欠点として

消費MPは20と多く、戦えるのは3分が限度で黄昏の奏戦記などの長期戦ではMPが空っぽになり

範囲攻撃が生かせるピラミッドでは全層を周るまでにまほうの聖水を70本程度消費するほど燃費に問題があります

 

早詠みの杖が魔導将軍の指輪効果でしか付けられないので詠唱中に敵が範囲外へ移動してしまったりします

バトルロードではモーモンバッジ、悪魔ザイガス虹バッジでさらにダメージの上昇が狙えますがダメージキャップが1999なのが残念です

 

そして最大の問題はAIが毎回必ず使ってくれるわけではなくイオナズン(消費MP23)やドルモーア(消費MP14)などと打ち分けてしまうことが上げられます

 

バトルロードでは開幕CT0秒、CT30秒のCT技になります

■かがやくいき

かがやくいきは固定ダメージ系の氷属性ブレスで前方扇状に210~230ダメージを与えます

消費MPは14と少し多め

 

習得するのにブレス系効果+10%を必ず取るため実際は231~253ダメージ

吹雪ブレスの心得Ⅱのスキルを50Pまで取ると491~538ダメージ与えられます

 

氷特技ベルトやヤリ氷ベルト

吹雪ブレスの心得Ⅱ43P 氷属性特技威力+30%スキルでダメージが上がりますが

何故か呪文と特技の攻撃強化スキルと死神のピアスではダメージが増えませんでした

 

最大特化しても平均566ダメージなので普段は役に立たないと思います

 

バトロで最大特化すると平均1219ダメージ

スカルゴン(氷特技20%)、ドラゴンキッズ(ブレス系効果+30%)、ルバンカ(ブレス系効果+30%)、やまたのおろち虹(ブレス系効果+100%)

AIが毎回必ず使ってくれるわけではないので主軸にするのは難しいと思います

■イオグランデ

使用者の周囲8mを攻撃する光属性呪文

ダメージ計算式 (こうげき魔力-400) × 0.5008 + 300

こうげき魔力キャップ999

消費MP25 開幕CT25秒 CT50秒 詠唱時間4秒

 

賢者が使う呪文と同じ

■ベビーマダンテ

現在MPの70%を消費し、現在のMP × 5 × 0.7の光属性ダメージを与えます

特技欄に表示上の使用MP×5とはわずかに違います

 

使用後は魔戦のマダンテと同じくMPが5秒毎に最大MPの2%回復する効果が115秒かかります

サポのAIでは使ってくれないのでバトロで自分が操作する目的以外では習得するだけスキルポイントが無駄になります

特技なのでプチっとかくせいや早詠み効果が乗りません
ダメージキャップ3999、悪魔ザイガス虹バッジ装着で上限4999
開幕CT20秒、CT120秒

 

光特技ベルトバトルレックス金バッジ(光特技+20%)で威力が上がり
イオ系効果+30%では効果がありません

こあくマジックⅡ 48P 呪文と特技の攻撃強化1.2倍も乗るようです

ダストンバッジ必殺技効果中のMP消費しない率100%の時にベビーマダンテを使うズルをしてもMPを消費せずしっかり現在MP分からダメージを与えられました

■バトルロードでのCT変更

おとなのじゅもん              CTなし → 開幕CT0CT30
さみだれ突き 開幕CT10秒 CT25秒 → 開幕CT0CT45
ジゴスパーク 開幕CT30秒 CT60秒 → 開幕CT0秒 CT60秒
イオグランデ 開幕CT25秒 CT50秒 → 開幕CT0CT60
ベビーマダンテ                            → 開幕CT20秒 CT120秒

■バトルロード虹バッジ効果

おとなのじゅもん360~600ダメージ → 540~900ダメージ (+50%)

バトロではおとなのじゅもんは開幕CT0秒、CT30秒のCT技となるので主軸には使えません

 

ベビーマダンテ

ベルトやスキルなしのダメージ
現在のMP × 4

 

ベルトやスキル込みのダメージ

現在のMP × 5 × (光特技バッジ倍率+ベルト倍率+クルーガーセット効果) × 呪文と特技の攻撃強化1.2倍

                                                        スマートな計算式が出てこなかったので二つに分けました(´;ω;`)

ダメージキャップが3999 → 4999へ

 

ベビーマダンテで4999を出すには

MP613+ヤリ光13%ベルト+バトルレックス金バッジ(光特技+20%)+クルーガースーツセット効果3% + こあくマジックⅡ 48P 呪文と特技の攻撃強化1.2倍

が必要になるので相当特化しないとダメージキャップには届きません

氷属性特技、おとなのじゅもんと相性がいいバッジ

スキル振り例

                                                                                 スキルポイントはLv50 転生10回 なつき度300の状態です

■おとなのじゅもん特化型

こあくマジックⅡ 50P、吹雪の心得Ⅱ 25P、あくまでおとな 32P、ドルマの心得 40P

おとなのじゅもんに特化した闇属性で攻める型
おとなのじゅもんは1200~1999ダメージ
ドルモーアは1000~1100ダメージ
イオナズンは600~700ダメージ
をランダムに使います

燃費や魔力かくせい手段に難が有ります
敵単体相手にはドルモーアがないとはじまりません
いやしスキルラインを取って蘇生手段を持たせるのも役に立ちました
MPがきついのでちりょうスキルラインをとってもいいかもしれません
バトロではおとなのじゅもんが開幕CT0秒、CT30秒のCT技となるのでこのスキル振りは使えません

本当は呪文速度ヤリがあればよかったのですが武器は武器ガード重視でガブリエル、ローブは攻魔上下を着ています

短期決戦で範囲攻撃が有効な相手なら活躍できるんじゃないかと思い

バージョン4.1で追加されたバトルルネッサンスのピロリ菌に挑戦してみました

 

構成は占い師、ベビーサタン、パラディン、賢者のパラガ頼みの運ゲー戦法

ベビーサタンはドルマスキルラインではなくいやしスキルラインをとっています

モンスタータロット塔で闇属性耐性低下させておとなのじゅもんの威力上昇を狙います

クリアはできましたがタイムリミット3分に間に合わない(´・ω・`)

おとなのじゅもんは強いのですが光耐性が有り、打ち分けてしまうイオナズンが悲しいほど弱かったのがまずかったみたいです

■バトルロード ベビーマダンテ型

こあくマジックⅡ 50P、吹雪の心得Ⅱ 3P

ヤリ 40P、ヤリの極意 18P、あくまでおとな 40P

普通にドルモーアを撃っていたらドラキーの劣化になるので
光属性のヤリ攻撃主体でベビーマダンテを放つスキル振り
自分で操作して狼牙突き、さみだれ突き、ベビーマダンテで戦います

金バッジ バトルレックス(光特技+20%)+バイキングソウル(闇属性付与+バイシオン)+シルバーマント(MPアップ+闇特技20%+武器ガード率8%)
光バッジ ダストン光
虹バッジ 悪魔ザイガス虹

武器ガード率27%が結構いい仕事します
自分でバイシオンを使って戦えます
光属性の裏に闇属性も付与している中二病型なので光属性耐性がある敵でもある程度戦えます

武器に光属性を付与する必要があるのでガブリエルのヤリが必要になります

ヤリ光ベルトとクルーガースーツセット効果があれば全体的にダメージが上がります

狼牙突き1300ダメージ、さみだれ突き2350ダメージの範囲攻撃がメイン

味方のドラキーはヤリモンスターを呪文特化型でも物理アタッカーと認識するようで

まりょくのうたはくれずバイキルトがもらえます

ベビーマダンテはMP498でMAX4063ダメージ

バトルロードSランク の両耐性がある敵リスト

バズズ強
幻妖の黒公子(邪神の宮殿のトーマ王子)
魔幻の芸術家(邪神の宮殿の大魔王マデサゴーラ)
メガンテロック(緑)

■バトルロード 氷属性狼牙突き型

こあくマジックⅡ 48P、吹雪の心得Ⅱ 48P、ヤリ 40P、ヤリの極意 18P

吹雪の心得Ⅱ 43P 氷属性特技威力+30%スキルを生かしてヤリで戦う型
狼牙突きとさみだれ突きの二種類しか使わないのでサポでも動いてくれるのが特徴

金バッジ ダッシュラン(氷属性付与)+スカルゴン(氷特技+20%)+ギガンテス(能力上昇用)
光バッジ ダストン光
虹バッジ 魔勇者アンルシア(氷攻撃+15%)

範囲攻撃しかないので時間経過で動きだす悪霊強のようなボスに対してサポが攻撃できなくなります
自己バイキルト手段がなく氷属性耐性がある敵が苦手です

HPと攻撃力を底上げすればいいだけなのでHPが高くなります

ヤリ氷ベルトとクルーガースーツセット効果があれば狼牙突きのダメージが上がります

狼牙突きは大体1600ダメージで光属性狼牙より威力が高くなります

バトルロードSランク 氷耐性がある敵リスト

バズズ強
牙王ゴースネル
キングヒドラ強
グラコス強(グラコス強+グラコス5世)
死の悪夢(ドレアム道中のワイトキング)
震王ジュノーガ
大魔獣イーギュア
伝説の三悪魔・闘
バラモス強(バラモス強+バラモスブロス強)
魅惑の女子会(グレイツェル+ジュリアンテ強)
メガンテロック(緑)
りゅうぐう王
輪王ザルトラ

弱体化をくらったあとも活用していた武器ガード率43%サブヒーラーベビーサタンはたけやりへいが台頭してきたのでボツになりました

おとなのじゅもんで一発屋にはなれましたが、

重いMPのペナルティは仕方ないにせよ

サポート仲間のAIが改善されないと活躍は難しそうです

バトルロードでも役割に乏しいという印象を持ちました

まだまだベビーサタンの暗黒時代は続きそうです